五大维度提升测试质量

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五大维度提升测试质量

项目测试总结文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 1、项目时间总结

目的:对项目迭代完整周期明确把控,开发和测试周期、时间比,为后续测试计划安排,提供有力依据。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

开发周期:yyyy-MM-dd ~ yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

开发改bugyyyy-MM-dd ~ yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

测试:yyyy-MM-dd ~ yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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日期文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

N版本文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

beta1文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

betaN文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

灰度文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

yyyy-MM-dd文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

正式发版文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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  • 2、 N版本bug分布

目的:宏观角度看版本的质量问题,分析bug的时间和模块分布,对后期测试进度把控,给出依据;分析出哪些模块是问题较多的,为测试粒度调整提供依据。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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当前版本问题集中在前期、中期还是后期发现,测试计划安排是否有问题;综合开发解决问题的速度,评估版本发版时间风险等。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

时间分布趋势文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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N版本创建问题和解决问题曲线文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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N版本新增bug周统计文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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模块分布文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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N版本bug模块分布文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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  • 3、项目问题总结

目的:总结每个版本的项目问题,很有必要。及时发现当前版本代码质量问题、测试用例设计&测试范围评估不足之处、项目配合&信息同步不足之处,将流程规范的缺失等问题暴露出来,推进项目质量,优化后续测试计划。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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示例:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 代码提交不规范引起的bug,提醒测试加强开发优化代码监测;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 回归测试发现的bug,提醒测试需要细化回归粒度;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 开发代码修改,测试范围评估不足引起的bug,提醒测试需要在测试范围评估上再下功夫;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 兼容类问题测试前移,提前发现问题;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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  • 4、Bug总结

开发修改实现方式解决;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

目的:从相关人员维度(不同层面),对当前测试版本,微观到每个有总结价值的bug,详细总结问题的原因,解决方案,及该(类型)bug的测试后续改进。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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大话软件测试

作者:欧立奇文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

当当 广告

购买文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

产品、交互、数据层面

  • 需求变更引起文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 需求新增文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 信息同步问题文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 数据问题文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

开发

  • 新版本功能bug文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • UI优化、逻辑优化引起文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 合并代码引起文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 开发功能遗漏文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 服务端接口变化文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 服务端接口漏洞文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 测试范围沟通不够,影响范围不够文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

测试

  • 之前版本测试遗漏文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

未发现的原因:回归测试不足;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

后续改进:需细化回归测试粒度;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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  • 兼容测试策略需优化文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

未发现的原因:兼容性测试不足;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

后续改进

评估新功能兼容测试的必要性并有效选择机型测试兼容;新设备,新功能测试、回归测试的时候多使用覆盖已有功能;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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  • 测试用例覆盖度不够,用例设计不足;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 加强组内用例评审;提高用例设计能力;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

  • 模块逻辑深入理解;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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测试建议文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

1、9.2版本,后期回归,bug曲线趋势异常,版本风险增大,在9.3版本吸取教训文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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2、代码分支问题多文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

测试加强了开发代码监控
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3、某些开发容易出现需求遗漏文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

测试排期阶段和提测前,会着重@某开发童鞋,防患未然文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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4、某些模块问题较多,需要投入多一些的人力文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

测试计划更灵活、合理安排,二轮回归重点关注文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13284.html

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5、测试用例优化&兼容性测试

版本覆盖安装数据兼容、新机型旧功能兼容等,测试前移,降低后期风险;

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