老人变糊涂了,让他们恢复脑力的办法,竟然是打游戏?!听起来好像有点离谱,但它还真有用。今天,“腾讯云”发布文章,宣布针对轻度认知障碍患者的腾讯首款数字疗法进入临床应用,而疗法中的核心就是打游戏。
认知障碍常见于老人,有些人做了很多年的菜,最近却被家人发现经常忘记放盐,或者放多了盐。不少人会将其解读为“年纪大了的正常事”,但这其实是脑功能衰退。
目前在中国,每10分钟就有74位老人陷入“轻度认知障碍”,最后会慢慢演变成阿尔茨海默病,不再认识亲人。其实在早期,它是可以通过干预来减缓发展的,而干预方法之一,就是打游戏。
腾讯的数字疗法软件设计了4个生活化模块,以厨艺大赛、音乐大赛、诗词大会、收纳大师这种小游戏的形式呈现,让老人在闯关中活动大脑、锻炼脑力,并且软件还拿到了医疗器械注册证。
本来小编想替大伙试试,结果发现自己根本没资格,大概是不希望正常人来破坏统计数据的准确性,看来这不是个幌子,确实很严谨了,我们只能根据相关介绍来看游戏是怎么设计的了。
比如厨艺大赛可以模拟煎饼、包饺子的做菜过程,每关都有挑战目标,比如不能糊锅、限时完成等,还得安排好做菜、上菜顺序,并通过顾客表情判断满意度,用以锻炼注意力、分配力和情绪识别。好家伙,这不就是老年版的“分手厨房”吗?
音乐大赛咱们更熟悉了,按照音乐节拍来点击对应按钮,越到后面节奏越快,这就能锻炼反应能力。额,我晓得了,“节奏大师”老年版!
诗词大会是听朗读、语音跟读、填空、选诗名等互动方式完成任务,系统通过AI打分,来锻炼语言表达、语感理解和瞬时记忆。
收纳大师则是拖动物品到收纳格,游戏会要求根据颜色或种类分类放置,不仅要记住位置,放错了也不能改,这个锻炼的是记忆力、分类能力和计划能力。
看完这些介绍,只能说它虽然是腾讯与医院的一次临床探索,但本质上还是手游,那我们这些天天“吃鸡”、“农药”、“撸啊撸”的人以后八成不会变成老糊涂了吧?
那它的实际效果如何呢?根据中国康复研究中心(北京博爱医院)和南方医科大学附属珠江医院进行的临床探索性试验数据显示,98%的患者完成12周的完整训练后,认知能力得到显著改善。
衰老虽然不可避,但大脑不老,才能让老年生活更有尊严。