近日,数毛社放出了该团队对Switch2的最终判定。在评估报告中,Switch2的硬件性能、向下兼容,以及机身设计都被给予好评。但是,这块充满争议的LCD屏幕却被打了巨大的“差评”,并且评价完全不留情面。
简而言之,数毛社认为Switch2整体获得了全面升级,但屏幕几乎“一无是处”,甚至在有些方面不如初代Switch。
关于Switch2的这块LCD屏幕,网络上不乏很多正面评价,一些国外知名博主提到“LCD屏幕技术取得了很大进步”,当被问及具体升级点时,他们表示,“即使是OLED版本的Switch也没有HDR。”关于HDR,这也是Switch2这块屏幕最大的争议点之一。
根据数毛社的测试,虽然Switch2号称支持HDR,但采用侧光式LCD设计,亮度勉强达到420nits。同时,数毛社的技术人员表示,“这样的设计永远不会提供像样的高动态范围体验,标志性的HDR对比度和高光在手持模式中几乎不存在。”
当然,数毛社对Switch2的“差评”不仅停留在差劲的HDR表现上,关于屏幕拖影、VRR(可变刷新率),甚至连数据线都不忘吐槽一番。
关于Switch2的屏幕拖影问题,数毛社表示,“Switch2的LCD具有模糊特性,或许比初代Switch的显示屏更差。”这里面提到的“模糊特性”其实是屏幕响应慢的表现。Switch2的LCD屏幕响应速度慢,当画面快速移动时,可能会表现为图像模糊,相比OLED更加明显。
但根据数毛社的评论,Switch2的这块LCD屏幕甚至不如初代Switch的LCD屏幕,这就是问题了。
最后一个重要槽点就是VRR(可变刷新率),Switch2的VRR表现非常不稳定,在遇到复杂场景时会出现不明原因的卡顿,在40帧以下是尤为明显。
这种糟糕表现几乎断绝了VRR的常见使用场景,更可气的是,数毛社认为,“从技术角度看,Switch2使用功能齐全的VRR是可能的!”难道是老任故意“封印”了这块屏幕的性能?暂时没有更多消息,我们只能等待事件发酵。
最后的最后,数毛社团队成员还不忘吐槽了Switch2的原装USB-C数据线,“这根线太短了,根本不够用。”
至于Switch2的这块LCD屏幕,似乎是最近除了第三方游戏之外最大的争议点,有人认为这块LCD相比前代OLED是全面升级,有人认为这是一次巨大的倒退,甚至不如初代Switch的屏幕表现。看来Switch2虽然发售即巅峰,但伴随如此多的争议,不知道老任的公关团队该如何应对,让我们拭目以待吧。