近日,苹果的最新电影《F1》发布了预告片,电影制作精良,演员阵容豪华,但真正引发讨论的是,苹果使用了“触觉预告片”的新技术。
简单来说,当你使用iPhone观看该预告片时,iPhone的Taptic Engine震动模块会与之配合,适时通过震感来提升观看体验。
没错,还记得曾经风靡国内公园的“5D电影”吗?通过座椅震动来模拟电影场景,原理类似,只是苹果把它做到了iPhone里。
根据苹果介绍,想要体验该功能,需要一台装有iOS 18.4或更高版本的iPhone,当预告片开始,iPhone会随着屏幕上发生的动作开始“嗡嗡”作响。
实际效果如何?主角驾驶的F1赛车驶上赛道。手里的iPhone便开始振动,伴随每一次差时点火喷出火焰,都会带来更强烈的震感。而当赛车因为碰撞驶出赛道,iPhone的震动更加强烈且持久,说实话,有些麻手。
所以,效果如何,实际体验过后,只能说有趣,但如果正片出现这项功能,很多人应该会选择关掉(苹果并没有表示正片也会使用“触觉反馈”技术)。毕竟手机的震动,与F1赛车引擎的轰鸣相差太远,除了手麻,没有其他更深入且沉浸的帮助。
这项技术本身并不是什么前沿科技,几十年前的中国公园就可以得到类似体验。如果硬要追溯,早在1976年就开始应用在世嘉街机游戏中,直至今日,索尼的PS5更加善于玩转触觉反馈(也称为力反馈)技术。
但是,苹果在iPhone上的应用也不是毫无意义,至少开启了一个全新的赛道,未来在线视频说不定也会引进类似体验。
说回《F1》这部电影,这是苹果和华纳联合制作,苹果发行的一部原创电影,6月27日会在影院上映,之后会率先登录Apple TV。
毫无疑问,苹果这次的营销很成功,至少让大家都注意到《F1》这部电影,而且也给电影从业者提供了全新的播放思路。按照这个逻辑,以后拍电影是否也能把触觉反馈的部分收录进去,想想也觉得挺有趣的。