基于PHP+MYSQL宠物领养系统的开发与设计

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摘要2.网站管理员可以在线沟通观察用户是否爱和负责任地领养流浪宠物,这是一个系统的特色功能点,可以方便工作人员进行宠物交接的工作宠物领养界面宠物领养,它提供了方便的功能,可以让自己喜欢...

市面上的宠物之家网站大多只是给爱宠人士一个交流的平台,给爱宠人士一个学习宠物习性,宠物购买的一个集合性的平台。很少有宠物领养功能,然而现在社会上有着太多的流浪宠物需要得到人们的关爱,这是很多宠物之家网站没有做到的。宠物之家网站正是顺应了当下的宠物热潮,为广大消费者与爱宠人士提供一个了解宠物以及选择宠物的平台,向广大用户介绍与宣传宠物的有关常识。
本文的主要贡献在于:1.相比于类型性的宠物网站而言,该网站上增加了宠物领养功能,并且同期增加了宠物医疗,宠物清洁功能,为减少流浪宠物的数量做出了比较实际性的贡献;2.网站管理员可以通过在线交流的方式来观察该用户是否具有爱心与责任去领养流浪宠物,在传统宠物买卖的过程中,基本都是以宠物店为基站来进行买卖来交流,而在这个过程中,就缺少了客人与客人之间的直接交流,而且这个交易的时间会相对比较长,通过网站来沟通会更加的省时省力。;3.利用了PHP技术,MySQL数据库技术解决了在线宠物领养的难题:4.宠物网站系统建设的目的不仅仅是买卖,关于宠物小知识的科普也是网站的意义体现。

基于PHP+MYSQL宠物领养系统的开发与设计-图片1
系统主界面
该系统主页面集成了该系统的所有功能,并在主页上进行了有关宠物信息与新闻的展示,让用户或者第一次进行我们网站的人了解到宠物的相关信息。让用户更加地去关心关爱流程动物,让用户慢慢地喜欢上宠物,减少我国流浪动物的数量。
系统后台管理页面
该界面上总共有9个功能模块,分别为管理员账号管理,宠物类别管理,宠物信息管理,宠物领养管理,购买记录管理,领养记录管理,留言管理,系统管理,修改密码。用的树形结构显示出来,方便管理员去进行网站显示信息,宠物基本信息的一个增删查改操作,也可以第一时间了解到用户领养宠物的信息,方便工作人员进行宠物交接的工作
宠物领养界面
宠物领养为该系统的特色功能点,该功能所提供的便利是可以让那些喜欢宠物但是没有买宠物的用户领养到自己心仪的宠物,以此来减少流浪动物的数量,减少流浪动物咬人事件的发生,为流浪动物提供一个温暖舒适的家。
因为宠物领养模块与宠物购买模块所使用的原理一样都是一个对信息的增删查改,且宠物领养与购买只是支付方式的不同,在本文中本人只详细介绍宠物领养功能的实现
领养宠物详细信息界面
在宠物领养界面上用户可以进行模糊查询与精准查询,查询到用户想要进行领养的宠物,用户点击详细按钮进行入该宠物的详细信息界面如图领养宠物详细信息界面所示。
系统功能结构图
基于PHP+MYSQL宠物领养系统的开发与设计-图片2基于PHP+MYSQL宠物领养系统的开发与设计-图片2
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第1章 绪论1
1.1 系统开发的目的与意义1
1.1.1 系统开发目的1
1.1.2 系统开发意义1
1.2 系统发展现状和存在的问题1
1.2.1 系统发展现状1
1.2.2 系统存在的问题2
1.3 论文的主要贡献2
1.4 论文的内容安排2
第2章 相关技术介绍3
2.1 开发平台3
2.1.1 PHP3
2.1.2 MySQL3
2.2 开发语言3
2.2.1 HTML/CSS3
2.2.2 SQL语句4
2.3 开发工具4
2.3.1 VSCode编辑器4
2.3.2 phpMyAdmin4
2.4 其他技术4
2.4.1 Microsoft Office Visio4
第3章 系统分析5
3.1 需求分析5
3.2 功能分析5
3.3 业务流程7
3.3.1 总体业务流程7
3.3.2 用户注册业务流程8
3.3.3 用户登录业务流程8
3.3.4 管理员登录业务流程8
3.3.5 管理员管理业务流程9
3.4 数据流程分析10
3.4.1 第0层数据流图10
3.4.2 第1层数据流图10
3.4.3 第2层数据流图11
第4章 系统设计13
4.1 系统总体设计13
4.2 系统架构设计13
4.3 系统功能模块化分14
4.3.1 系统登录14
4.3.2 用户管理14
4.3.3 留言模块14
4.3.4 系统管理模块14
4.3.5 宠物模块14
4.3.6 宠物健康模块15
4.4 系统数据库设计15
4.4.1 E-R图15
4.4.2 数据库表设计15
第5章 系统实现19
5.1 前端首页的实现19
5.2 功能模块的实现20
5.2.1 用户登陆与用户管理20
5.2.2 用户留言21
5.2.3 宠物领养23
5.2.4 管理员留言管理功能25
5.2.5 宠物领养管理功能26
5.2.6 宠物信息管理功能27
5.2.7 宠物类别管理功能28
5.2.8 系统管理功能29
5.2.9 分页算法的实现30
第6章 系统测试33
6.1 功能测试33
6.2 安全测试33
6.3 可用性测试33
6.4 测试结果分析34
6.5 本章小结34
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