sdk测试软文很少见,这一篇满满的干货

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                   1、全新sdk

1.1、了解业务流程,确定开放给开发者都有哪些接口文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

1.2、了解SDK用到的所有协议,每个协议中字段的意义和作用以及server端处理逻辑文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

1.3、接口要校验输入参数各种输入情况是否能正确处理,返回值的正确性,是否有数据缓存到本地,检查是否有回调,如果有对于请求成功、请求失败(包括无网络、服务器返回非200错误代码)是否都有调用文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

1.4、测试中对每个请求都应该抓包测试,查看请求的字段、参数值、返回值是否正确文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

1.5、对于协议中必传字段,SDK中是否校验为空的情况文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

1.6、查看是否存在多发、少发请求的情况文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

1.7、对于异步请求的结果在其他地方(A类中)会用到的情况,检查是否存在网络较慢情况下,未完成请求数据为空时A类就用到数据文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13567.html

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      2、对于SDK更新

2.1、对于增加接口,要确定新增接口对应的协议及各字段的意义

2.2、对于增加接口调用新接口时要进行抓包,确定发送请求的参数、返回值与协议一致

2.3、对于删除、新增接口都应在集成文档中说明

2.4、对于删除、新增接口都应确保对于老接口没有影响

2.5、SDK更新时,对于有用户数据的情况,要考虑旧SDK没有数据,更新新SDK,新SDK是否可以使用;旧SDK已有用户数据,更新新SDK后旧数据是否存在

 

              3、上线前检查

 

3.1、头文件注释部分

3.2、增加API,头文件更新API

3.3、删除API,头文件删除API

 

3.4、检查包名、版本,测试中url是否存在测试用的端口或url,发布时应改成正式环境

3.5、检查包大小及包的架构检查(ios 如armv7/armv7s/armv64)

3.6、检查

                4、上线后检查

 

4.1、进行上线回归测试

4.2、检查文档更新

4.3、是否上传至cocoapods

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