微软计划2026年发布下一代Xbox主机:采用Zen 5架构,对抗PS5 Pro

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摘要现在有消息称索尼已经向广大开发者发送了PS5 Pro开发工具,有消息称PS5 Pro将会在2024年9月和大家正式见面,在图形性能上有比较大的提升,不过CPU提升幅度并不是很大。

现在有消息称索尼已经向广大开发者发送了PS5 Pro开发工具,有消息称PS5 Pro将会在2024年9月和大家正式见面,在图形性能上有比较大的提升,不过CPU提升幅度并不是很大。很显然等到2025年《GTA 6》发布的时候,索尼PS5 Pro将会带来出色的游戏体验。而对于微软来说,目前的Xbox Series X在性能上已经足够出色,没有必要推出半代产品。不过考虑到索尼已经出招,有消息称微软将会大幅提前新一代游戏机的发布时间,在2026年和大家见面。

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来自著名的爆料人士Red Gaming Tech所提供的消息,原本微软计划在2028年推出新一代的游戏主机,不过现在他们似乎决定提前至2026年发布,也就是说提前了整整2年的时间。另外根据泄露的FTC文件,微软似乎希望在下一代Xbox上采用AMD最新的Zen 5以及RDNA 5架构的GPU。而就在微软决定采用这个架构之前,微软甚至还考虑过利用AMD的GPU授权自己研发显卡,同时加入自研的NPU。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/804476.html

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消息甚至还称微软由于决定提前发布Xbox主机,导致他们似乎只有Zen 5架构可以选择,或许原本还可以选择Zen 6架构,从而提升游戏的性能表现,当然如果你对于主机有所了解的话,决定画质的核心并非是CPU,而是GPU,也就是说GPU给力的话,那么帧率也将十分地稳定。而现在的消息称PS5 Pro继续采用Zen 2架构而不是Zen 4架构,似乎表示即使是老旧的Zen 2架构处理器仍然可以满足RDNA 3架构显卡的顺利运行,那更不用说Zen 5架构了。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/804476.html

不过使用AMD GPU的一个局限就是不能使用DLSS特效,要知道英伟达的DLSS已经在PC游戏上广泛应用,效果远超AMD的FSR,如果说DLSS能够在新一代的主机上实装,那么游戏主机的寿命还将更长,现在看起来游戏主机的更换周期已经来到了5-6年一代,越来越像是PC。PS5 Pro、Xbox 2以及PS6,或许就是这两家游戏巨头发布新品的节奏。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/804476.html

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