据爆料信息显示,索尼正在研发PS5 Pro,并将于明年年底推出。曾在2018年准确推算了PS5硬件配置及价格的国外玩家DukeBlueBall再次推导出PS5 Pro及Slim的配置信息。
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PS5 Pro:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
CPU:8 核 Zen4/5 4-5GHz文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
GPU:72CUs RDNA3/4 2.5GHz~45兆次浮点数文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
注意:基于RDNA 3的GPU具有双发射流处理器,因此在某些并行条件下每个时钟周期最多可以执行两条着色器指令,除以2可得到等效的RDNA2浮点算力。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
支持AMD XDNA文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
内存:16GB GDDR6/GDDR6x,24GB/s,768GB/s文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
存储:1TB固态硬盘 当前PS5相似的SSD性能文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
售价:499-599美元(收支平衡/轻微亏损)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
PS5 Slim:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
CPU:8核Zen4/5 4-5GHz文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
GPU:36CUs RDNA3/4,频率为2.5-3GHz。23-28兆次浮点数,光追性能提高2-3倍。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
注意:基于RDNA 3的GPU具有双发射流处理器,因此在某些并行条件下每个时钟周期最多可以执行两条着色器指令,除以2可得到等效的RDNA2浮点算力。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
支持AMD XDNA文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
内存:16GB GDDR6,18GB/s,576GB/s文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
存储:1TB固态硬盘 当前PS5相似的SSD性能文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
售价:399-499美元(100-200美元的利润)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
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另外,PS首席架构师最近发布的新专利也表明,索尼正在想办法提升PS5主机的游戏光线追踪性能,这也将索尼即将推出PS5 Pro的真实性大大提高。毕竟,目前的PS5仅支持4K60帧以及4K120帧和8K分辨率,虽然PS5支持光线追踪技术,但是游戏开启完整的光线追踪功能后,帧率仅有30帧,显然是无法满足玩家需求的。按照索尼此前的言论,PS6产品或于2028年推出,那么近年来推出PS5 Pro是非常必要的。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/736398.html
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