一份游戏测试工程师简历模板

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个人简历文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

一、基本情况

姓名:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

性别:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

年龄:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

出生日期:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

工作年限:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

现居地:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/13400.html

电话:

教育经历:

2007/09 – 2012/07     XX大学      计算机应用     大专

专业技能:

1、 熟悉游戏开发生命周期、测试流程;

2、掌握各种测试用例设计方法,熟悉软件测试理论及流程;

3、编写/执行测试用例,提交并跟进BUG,直至关闭;

4、熟悉SQL Server 2008数据库,掌握增、删、改、查基本操作命令;

5、软件测试工具使用(如:Quality center缺陷管理工具、Quick Test Professional自动化工具、Load Runner性能测试工具);

6、JAVA入门及简单代码编写。

二、自我评价

1、有丰富的游戏测试的经验;

2、游戏经验丰富,有多年游戏经验,很多种类的游戏都有接触过;

3、性格开朗、责任感强,善于沟通,能很好融入团队工作中;

4、具有较强的学习、适应能力和资源调配能力,能胜任重复性的工作,能接受长期加班。

本人曾经玩过:魔域、英雄联盟LOL、地下城与勇士DNF、七雄争霸等一些PC端游、页游,也玩过非常多的手游,如:梦想海贼王、开心消消乐、口袋怪兽、雷霆战机、大富翁等等!不同类型的游戏都有过接触,对于自己的游戏经验还是比较自信的!

三、工作经验

2013年4月-2015年7月     深圳市XX公司     游戏测试工程师

所属行业:网络游戏

工作描述:

1、参与项目立项评审过程;

2、参与测试需求分析;

3、负责设计、评审、维护测试方案、测试用例;

4、负责游戏功能、规则玩法、界面等测试;

5、负责提交BUG并跟进BUG;

6、完善测试用例;

7、协助其他部门解决发现的问题。

四、项目经验

项目名称:王牌对决

项目概述:继承KOF模式的一款Q版街机网游,在此基础上又推出副本模式的创新,华丽的连招体验,丰富多彩的职业系统、养成系统、装备系统更能让玩家体验到酣畅淋漓的爽快感。

工作职责:

1、阅读游戏需求文档,与策划、开发及时沟通,了解功能需求;

2、负责匹配系统、快捷键模块的用例编写和测试;

3、执行测试用例,记录结果,提交缺陷,跟进缺陷的修改,回测Bug,完成测试分析报告;

4、跟踪Bug状态并推动相关Bug得到及时合理解决。

项目名称:疾风之刃

项目概述:《疾风之刃》是一款漫画风格的3D动作类网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。

工作职责:

1、根据策划文档及测试需求编写测试计划和测试用例;

2、正确执行测试用例,并提交Bug;

3、编写/执行测试用例,完成游戏功能测试

4、跟踪定位缺陷,合理解决问题。

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